第1011章 印记的构成法(1/2)
黎明,时间词。
天快要亮,或刚亮的时候。
黄连要将其整成印记类能力。
嗯……或许可以设计成一个会变化的印记。
很多印记类的技能,都有这种设计的。
叠了多少层印记,就造成多少效果,或者叠印记叠了到某个数目之后,就爆炸产生什么特殊效果之类的……
游戏中就有各种各样的设计,印记类技能早就已经被玩出花来了。
而黎明这个印记技能,就可以给他设计成……一开始是暗的,然后再逐渐变亮。
过程就像是太阳升起一般,嗯……或许还可以从位置上进行表达。
一开始藏于敌人的内部,或者身躯皮肤这些地方,呈暗的形态。
算了,直接给塞别人心脏面前的位置,就得要显眼一点,威胁性大一点。
嗯,必须得承认,这种行为其实是很没意义的行为。
实际战斗中,这么操作,就是轻易让对方发现这玩意超级显眼,还会让人想办法去应对这个东西。
可是问题不大,毕竟她现在就是想搞一些特效出来而已罢了。
要走神话原型的快速提升道路,这特效是一定不能少了的,不然你怎么表现出来?
而特效嘛!那当然是怎么花哨,怎么明显,就怎么做!
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而随着印记的叠加,就让其逐渐的变亮,升起,到人头顶的上空。
就跟黎明时,太阳升起来了一样。
然后到最后完全出来时,产生爆炸。
……话说到底要爆炸吗?
感觉爆炸有点老套了,太多技能是这个效果的了,要不要换点新的东西呀?
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